《城市:天际线2》开发商变更系列将由p社旗下工作室制作
1727 2026-11-02 19:47

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
监谈 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡www.yaxin222.com但团队仍在讨论是类魂否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽而不必降低游戏难度。意志都在克服挑战。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,